山脇の“いま”を伝える学園ブログ
POLARIS
サイエンス
【中学3年生 科学研究チャレンジプログラム】
<パソコングループ> プログラミング言語「Python」を用いて迷路ゲームを作成しています。
<ロボットグループ> 水センサーとポンプで、一定の水位に達したら自動的に給水を止める給水機の仕組みを作っています
<分析化学グループ>
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